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Live your dreams

Ce texte doit etre lu et appliquer par TOUT les membres de la guilde sous peinde de sanctions à voire IG !

Cette page sera dédié au AvA, vous devez suivre ces instructions et en discuter en canal d'alliance.

 

Divisé pour mieux régné ?? 
Je ne suis pas sûr que c'est une slogan adepte à notre alliance.
Effectivement nos défaites sont dût en partie à la non participation des membres au sein de l'alliance mais surtout à cause de la délation.
Qu'est-ce que la délation ? Est bien c'est simple c'est une façon de rejeter la fautes sur les autres afin de ne pas se rendre coupable ou fautif d'un éventuel échec.


Seulement le problème est tel que l'échec concernant les conquêtes de territoires nous concernent tous.
Les meneurs, les cadres en on marrent, les consignent sont passé, les meneurs sont présents AvA donc le principale problème vient des membres.


À l'issue d'une brève discussion avec les meneurs de l'alliance, nous en somme arriver à la conclusion qu'il fallait établir des changements au seins du fonctionnement de l'alliance, du recrutement, mais aussi au seins du principal problème m'ayant amené ici faire ce post : L'AvA








Description : Qu'est-ce que l'AvA = Alliance VS Alliance




Nous somme assez d'accord sur le fait que certains membres ignore l'utilité ainsi que le fonctionnement d'un AvA voilà pourquoi tout va vous êtes détaillez maintenant.




L'AvA est donc un style de PvP réunissant chaque joueurs de plusieurs alliance commune afin de se disputé un territoire.
Les territoires servent eux à posé des prismes qui seront par la suite utilisé pour les Téléportation de vos personnages.
les alliances sont composez de beaucoup de membres mais les combats demeure toujours être du bon vieux multi 5vs5 ou moins.
Lors des AvA les Zaap situé dans la zone d'attaque ou de defense sont temporairement indisponible voilà pourquoi il faut s'y attelé avec un pied de pilote d'au moins 5 min ou alors attendre une téléportation disponible.






À quoi servent les rôles : Croquemort, Guérisseur, vigile


Ces rôles c'est vous qui les choisissez sur vos personnages au temples des alliance en parlant au pnj HAL HANS.
Il seront actif que dans le Mode AvA (activé) et pourront être utilisé via des potion que vous achèterez en HDV Alchimiste en objet de conquête.
Je vous présente maintenant leurs utilisé : 


-Croquemort : lorsqu'un ennemi (membre d'une autre alliance que Dream) perd un combat contre vous ou un membre de Dream, il va se retrouver en Tombe
(identique à celle que vous avait lorsque vous n'avait plus d'énergie) il vous faudra alors utiliser une potion de croque-mort sur lui afin de l'envoyer au cimetière et de l'empêcher de revenir défendre attaquer le territoire en question. En effet si vous perdez en AvA vous ne pourrait plus défendre votre zone ou l'attaquez à moins d'être sauver par un guérisseur.






-Guérisseur : Il permet tout simplement de soigné un allié qui à était vaincu lors d'un combat en AvA. Quand l'allié se retrouve en tombe il va rester sur la Map de sa défaite. Il faudra donc qu'un guérisseur (appelez résu) viennent utilisé une potion de Guérisseur sur lui afin de lui permettre de continuez de défendre sont territoire.






-Vigile : Le rôles du vigile permet d'agresser un ennemi avant que celui-ci ne change de map. En effet avec ce rôles sur vôtre personnage vous ne serait pas obliger de cliquez sur le perso ennemi puis de mettre agressez, l'agression se fera automatiquement.





Organisation d'une défense soudée


Pour défendre un territoire lors d'une AvA il va falloir composé des équipes capable de faire face aux team auto win mais aussi couvrir un maximum de territoire (Map de la zone concerné). 
cette idée parait stupide et certains n'en n'apporteront pas leurs soutient mais si les autres alliance nous massacre c'est parce qu'il sont objectivement préparé à nous battre.
Il faudrait répartir par équipe de 5 des Joueurs avec les conditions suivantes :


-Un Rox par équipe 
-Un soigneur
-un protecteur
-Un joueurs Po 
-et un sacrieur 
Notez qu'au Moins d'eux perso d'une même équipe devront être Guérisseur et croquemort.


si tout les groupes de 5 était composé d'un croquemort, et d'un guérisseur (voir 2) les combat serait simplement différents.


Le manque d'organisation est aussi un gros problème pour les AvA, si 5 membres d'un même groupe agressez différemment sur des map a part (ce qui peut arriver) ne se parle pas en groupe mais en /alliance, les message vont défilé troller et au final l'issue sera la même qu'actuellement : la défaite.
L'organisation bon sang ! vous avait un groupe parlez entre vous en laissant le canal alliance ouvert au cas ou une information serait à venir mais inutile de le flooder.


Un personnage pouvant téléporté dans les donjon situé dans les zones de conquête est aussi preuve d'organisation de gain de temps et facilite largement l'emploie des membres de l'alliance dans la zone concerné voilà pourquoi une mule Tp est effectivement un point à ne pas négliger.





Organisation d'une attaque prémédité





On connait pertinemment les membres à qui on va avoir à faire lors de l'AvA car il sont victimes du même problème que nous : c'est toujours les même, la différence c'est qu'ils sont plus nombreux.
Voilà pourquoi il faut cesser de foncer tête baisser et créer des groupes d'extermination.
le level ne rentre pas en compte à tous les niveaux : 3 level 150 valent mieux qu'un level 200 voilà pourquoi on privilégiera dorénavant la quantité à la qualité.
N'oubliez pas l'AvA c'est des agressions multiples où aucunes loyauté n'entre en compte à preuve du contraire, beaucoup se plaignent de se faire multi.




Composition d'une équipe :
En attaque de territoire nous n'avons rien à perdre et tout à y gagné voilà pourquoi on peut privilégié dans une équipe de 5 une totalité de personnages rox ou éventuellement un soin. Quoi qu'il en soit le but là n'est pas de protéger sa zone et ses membres mais d'éliminer les membres adverse.
3 croc par équipe sont également une façon de mettre un terme rapidement à la defense adverse en cas de victoire.










Conquête de territoire : Prisme


Défendre ou attaquez une zone c'est une chose en possédez une en est une autre.
Voilà pourquoi il faudrait également créez des team qui pourrait agressez des prismes ennemi afin de posez le notre et d'acquérir un nouveau territoire.
Facile à dire dur à faire mais pourtant se serait une idée pour déstabilisé l'ennemi.
Organisé des attaque pendant ou après des AvA, cela est à discuter.










Ceci est un topic réaliser par JIWA membre de la guilde Holiday's



 

Les meneurs de la guilde
    Gaz-heure, Xel feu/sagesse  de lvl 199
    Gaz-Ragz, Cra eau/sagesse  de lvl 199
    Gold-Digga, Xel feu de lvl 199
La guilde Young Justice possède actuellement 64 membres et est dans le serveur KURI
    Gazox, Iop terre/feu de lvl 199

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